sábado, 10 de agosto de 2024
Holding Out For a Hero - Cover de una nueva musa musical a la que seguir + Extras
Publicado por Russell a las 00:02
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sábado, 3 de agosto de 2024
El Gran Ojo vigilante en tierras célticas del norte - Otra espinita más fuera...
Publicado por Russell a las 00:32
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miércoles, 31 de julio de 2024
Foto Gloss Labial - Otra espinita fotocreativa más que nos quitamos este 2024...
Publicado por Russell a las 01:32
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martes, 2 de julio de 2024
Timelapse - El nacimiento/crecimiento de la vida vegetal
Publicado por Russell a las 16:32
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martes, 6 de febrero de 2024
Portal - The Sound of Science
Publicado por Russell a las 16:32
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sábado, 4 de noviembre de 2023
Las distintas versiones de un T-Rex en el 7º Arte:
Publicado por Russell a las 16:32
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lunes, 4 de abril de 2022
Return to Monkey Island - El regreso de Ron Gilbert a su saga más famosa
EDITADO 06-04-2022: "Ron Gilbert ha confirmado que Return to Monkey Island NO romperá el canon establecido por las entregas que ya conocemos. Lo cual es un puntazo, porque como ya digo a lo largo de la entrada, el MONKEY 3 es una dignísima entrega aún sin tener a Gilbert en el desarrollo más allá de un consultor ejecutivo."
A little something we've been working on for the past 2 years in complete secrecy.https://t.co/qwmxpYjpe5
— Ron Gilbert (@grumpygamer) April 4, 2022
Publicado por Russell a las 20:54
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jueves, 24 de junio de 2021
Nostalgia - 8 de mis intros favoritas en dibujos NO ANIME de los 80 y 90:
- Una versión latina (de las 2 o 3 que creo que hubieron), esta fue la que escuchábamos en España al inicio de cada capítulo: https://youtu.be/rNl1zFyBHmY
- En algún momento TVE, o quien fuese dentro de Club Disney decidió cambiar la INTRO latina y pusieron la original en inglés: https://youtu.be/9DXo5haNd9M
- Finalmente y alternando cada cierto tiempo las 3 intros, pusieron esta intro en castellano: https://youtu.be/im6v2sNnBMg (Que a pesar de que no sé si mi hermana la recordará, fue la más antigua de las 3 emitidas. Sin embargo el doblaje de nuestros patos favoritos en cada capítulo siguió siendo latino. Cosa que agradecimos ya que estos dibujos no disponían de doblaje en castellano neutro por aquel entonces).
Publicado por Russell a las 02:33
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miércoles, 19 de agosto de 2020
Coche teledirigido en miniatura
Publicado por Russell a las 12:38
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jueves, 23 de julio de 2020
Groovy Dancing Girl de BandyToaster - Un Clásico de Nostalgia pura en Internet
Publicado por Russell a las 23:43
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viernes, 19 de junio de 2020
La Batalla por la Tierra Media REFORGED - Junio 2020
Publicado por Russell a las 16:21
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martes, 9 de abril de 2019
La putada de crecer no es madurar...
Publicado por Russell a las 08:16
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lunes, 11 de marzo de 2019
Titanic Honor & Glory Demo 3 - 52 capturas (screenshots) grandiosas!!
Han pasado ochenta y cuatro años y aún percibo el olor a recién pintado, la vajilla nunca había sido usada, nadie había dormido entre aquellas sábanas, llamaban al Titanic el barco de los sueños y lo era, realmente lo era." - Rose. (James Cameron)
Llevo unos años siguiendo fielmente el trabajo Indie de los chicos de Titanic Honor and Glory. Y a través de sus Demos, Fotografías, y capturas del proyecto, nos mantienen enganchados a sus noticias.
La novedad llega hoy para mi con la Demo 3 que han publicado no hace mucho y se me habia pasado por alto.
Ya con su comienzo en plan Tour Virtual a modo de campaña de un Single Player, me ha enamorado ya que comienzas montado en un tren en Belfast dirigiéndote a donde está el barco aún con los últimos retoques.
Espectacular!! Encima como me gusta poco toda la temática sobre raíles!!!
El tren de vapor, se detiene en una explanada convenientemente decorada con vagones de material que te obligan a hacer un recorrido concreto.
Hummmmm!! Esto me es levemente familiar en mi forma de mapear algunas zonas. Jijijijiijijijjijijijijii!!
De la que andas unos pasos ya empiezas a sentir la tremenda envergadura del barco.
Ves en primer plano una pasarela donde podremos embarcar, así que nos dirigimos a ella.
Es grande el hijo de...!!
Sé que esto es solo una pantalla de ordenador, pero os aseguro que siento muy mucho el tema de proporciones y distancias si nuestro avatar en un entorno 3D está bien proporcionado en altura.
Tras un pequeño ruteo entre vagones de la compañía John Milligen; del que desconoces su historia; acabas alcanzando la pasarela.
Una última mirada por fuera al Titanic antes de embarcar...
Sí, que es espectacular!!!
Ya no solo el barco, me pongo a pensar en el trabajo de modelado y mapeo y se me cae el alma al suelo con el titánico (nunca mejor dicho) trabajo que hay detrás de este proyecto magistral.
Esto...
Algo me huele a chamusquina...
No me gusta la pinta de ese letrero!!!
La madre que me...!!!
En serio!!!!!?????
Pues nada, me toca buscar otra entrada.
Yo que quería recorrer la cubierta!!!
:'(
Ah miraaaa!! La entrada aquella será por dónde acceda.
Ale!! A darme otro gran paseo!!
Os parecerá una estupidez, pero el gigantesco casco del barco, y pensar en lo que estará cubierto bajo el agua me sobrecoge.
Aishhhhhhhhh!!
¿Ya os he dicho que me sobrecoge el tamaño de este barco?
Bueno estoy llegando a la puerta de servicio y de Tercera Clase...
Está claro que los diseñadores querían que disfrutáramos de la experiencia, porque hay comentarios de Voz en Off narrando los pensamientos e historia del personaje que manejamos esta Demo.
Y el hecho de ir encontrando fotos a lo largo del mapeado, es todo un detalle.
Para que luego digan que mis Álbumes A.I.M puede que no cautive a mucha gente...
Alguien habra en algún lugar. De eso estoy seguro...
Bueno hora de embarcar.
A pesar de haber conocido las otras 2 demos anteriores, no os negaré que estoy muy nervioso de ver lo que me encontraré en esta tercera entrega.
¿Qué zonas nuevas estarán disponibles?
¿Qué estancias podremos ver?
Bueno, embarcamos. Veo que el sistema de ventanas informativas se mantiene de las demos anteriores.
Y de entrada, la música que han puesto de fondo y que nos acompañará durante toda la visita es de mis favoritas. Un premeditado de música relajante celta. En algunos acordes, muy en la línea de la película de Cameron.
Mirar por las compuertas el paisaje exterior te lleva a confirmar que de verdad estás a bordo del famoso barco, y tu viaje apenas acaba de comenzar.
Un panel eléctrico que chispea cuando nos acercamos. Hay algo más de interactividad en esta Demo.
"Han pasado ochenta y cuatro años y aún percibo el olor a recién pintado..."
Normal señora!! Todavia están pintando... Cállese!!
Bueno, sigamos con nuestro recorrido, que ahora llegamos a la primera estancia con asientos y mesas. No recuerdo exactamente qué zona era esta... Pero está al lado del comedor de Primera Clase..
Esta zona corresponde al salon comedor de primera clase...
Hasta esta Demo no se podía visitar. Solo podíamos visitar el de tercera clase.
Bueno, si hay algo que espero como agua de mayo en este proyecto, es ver el reloj de la escalera imperial en la cubierta A de la zona de primera clase.
¿Podre visitarlo en esta Demo?
Desde luego la calidad de detalle en este proyecto roza la perfección absoluta.
Lamento de narices no disponer de un sistema RV para disfrutarlo al 200%.
La calidad está en los detalles.
OHHHH!! El piano es accesible ahora!! En la demo anterior no podíamos verlo así.
Genial!!!
El camarote de la insumergible Molly Brown. Por ahora es inaccesible, pero los desarrolladores dijeron que iban a mapear, modelar y crear todos los camarotes y las estancias del barco al 100%.
Bueno, estos pasillos ya me son más familiaries de las demos anteriores.
Comedor de tercera clase.
Sinceramente lo prefiero al comedor de primera clase.
Esos estirados!!!
Buarnsssssss!!
Por fin podemos ver alguno de los camarotes de Tercera Clase!!
En una de las anteriores demos, no era posible acceder a la sala de calderas.
En esta tercera demo, eso ya es posible!!!
Diosssss!!
Que nervioso estoy por saber si voy a poder ver las enormes calderas del Titanic encendidas.
OHHHHHHH!!
Aqui están!!!
Son enormes!!!
Impresionante verlas institu. A pesar de haberlas visto en fotos durante la fabricación del barco.
El fuego del infierno!!!!!
Aquí para poner a asar algunas chuletillas o algunas costillas va de vicio.
A quien le guste muy hecho claro!!
Me flipa está parte del barco. Es la zona donde los currelas apenas veían la luz del día, y sin embargo agradecidos por poder darle vida al "insumergible".
Bueno, una vez abandonada la zona obrera del barco, encontramos los famosos baños turcos del Titanic.
Y por primera vez en las demos del proyecto, podemos ver la piscina interior que solo podían disfrutar los de primera clase. Aunque aún no está accesible en la demo.
Imagino que cuando programen las fisicasen en el agua, y podamos nadar, se podrá acceder a la piscina con agua.
BUARNSSSS!!! Un mapa de la cubierta C...
Y que tengan pensado modelar todas las estancias de todos los camarotes, de verdad es que me fascina!!!
Solo me hace pensar; al ver todo lo que he avanzado por mi cuenta en mis proyectos; en el mucho trabajo que podría sacar adelante si encontrase alguien con un nivel de compromiso como el mío en el proyecto en el que me he embarcado solo.
No recuerdo que la barbería del barco estuviese modelada en las demos anteriores.
Camarote de Segunda Clase...
Jajajajajaja!!
Un sofá en el ascensor sí que es un lujo de verdad.
Bueno, bueno, bueno, llegamos a lo que yo llamo el reloj secundario de las escaleras del Titanic.
Espero poder acceder al principal y verdadero protagonista del barco.
Sea como sea, la calidad del diseño es increíble!!!
Está es la cafetería parisina del barco. Supuestamente ambientada en los locales de París de la época.
Y el menú de platos a servir en el restaurante aquel fatídico 12 de Abril.
El comedor del restaurante con la barra de bar inclusive.
La de gente que habría pagado dineral por ver esta vidriera insitu si no se hubiera perdido en el naufragio!!
Y eso que muchas de las lámparas del barco continúan colgadas de los techos que han sobrevivido en el pecio.
Estamos terminando nuestro viaje por esta tercera demo...
Solo nos queda visitar un par de áreas más, y podremos saber si tendremos oportunidad de ver el reloj de la escalera en la cubierta A.
Está área es la sala de fumadores de primera clase...
Y justo fuera, siguen habiendo asientos y plenas comodidades para esta gente...
El camarote del señor Andrews. Con los planos del barco y todo.
Esta última zona, que aunque todavía es inaccesible, se puede ver sin problema.
Bueno, y llega el momento de la verdad...
Llegamos a las escaleras del reloj...
Todavía no son accesibles. Hay una pared NOCLIP INVISIBLE que bloquea el acceso a la escalera.
Imagino que guardarán el secreto hasta muy avanzado el desarrollo del modelado del barco.
Así que nada...
Tras comprobarlo y recomprobarlo, por desgracia esta zona de las escaleras todavía no es accesible en esta Demo 3. Habrá que seguir esperando a futuribles demos. O a la salida final del proyecto.
Los desarrolladores saben jugar muy bien sus cartas. Publican novedades de manera más o menos regular, y nos mantienen enganchados mostrándonos mucho del desarrollo sin mostrarnos las joyas de la corona que lo van a hacer único.
Si NO has visto las DEMOS anteriores, no te preocupes. Puedes pasar directamente a esta DEMO 3, ya que ella engloba todo el contenido que tenían las 2 anteriores y lo amplía enormemente con contenido para la tercera entrega.
¡¡Gráficamente tiene un potencial enorme!!
Y para terminar os dejo un SPOILER. Así que si váis a probar la demo, os recomiendo NO leer el Spoiler hasta probarla.
Si os da igual, continuad leyendo y terminad con la lectura.
-------------AVISO DE SPOILER ON-------------
Me ha sucedido una anécdota en una de las cubiertas, en la que está la oficina del PURSER... No sé como traducirlo en castellano. Pero en inglés es la purser's office. Un lugar donde los pasajeros podían almacenar sus objetos de valor.
Pues el tema es que me he asustado. Porque estoy concentrado explorando el barco y no esperaba que me apareciera la FOTO de un oficial subiendo por encima de la ventanilla al asomarme para mirar.
Que cabritos los desarrolladores, no esperaba este pequeño susto. Y lo mejor de todo es que NO es un "screamer", y como no te lo esperas, te asusta casi el doble...
-------------FIN DE SPOILER OFF-------------
Publicado por Russell a las 19:12
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