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lunes, 28 de octubre de 2024

MaIA #124 - Estreno Stargate (1994) + Día Mundial del Judo (Montaje e Ilustración)


 
Hoy, 28 de Octubre, celebro 2 días especiales que me tocan muy de cerca. El primero es el Estreno de la película Stargate de Roland Emmerich y Dean Devlin en 1994, y el Día Mundial del Judo. Como ya digo, dos eventos que me tocan muy de cerca porque han estado y siguen estando muy presentes en mi vida.
 
El Primero que vemos haciendo honor al tono Boudoir de este Proyecto, sería el Judo. Y es que desde el año 2011 se conmemora cada 28 de Octubre el Día Mundial del Judo, debido a que hoy es el cumpleaños de Jigoro Kano, el creador de este arte marcial nacido en 1980.

Ya hablé largo y tendido sobre mi época como Judoka en la #Foto50 de este Proyecto durante el Día Internacional del Deporte.

Si no fuera por las puñeteras legislaciones y la falta de información previa del gimnasio donde desempeñé este deporte, habría conseguido el Negro en la Federación sin tener que donar mis órganos y escogiendo la opción de desempeñar las técnicas frente a la otra opción de realizar un combate por puntos.
 
Todavía recuerdo cuando mi madre me dijo que iba a apuntarme a Judo entregándome un folleto que traía un cómic con viñetas de Jigoro Kano y unos niños practicando y anunciando el Judo como deporte. Yo directamente no quería que me apuntaran a nada extraescolar. Bastantes horas pasaba ya en el cole, y ya lo pasaba bastante mal con gentuza diariamente, como para encima tener que lidiar con más gente que no conocía en una actividad extraescolar que no quería hacer.

De hecho recuerdo que esto fue planteado como un ultimátum: "Hoy hacía Judo, o hacía cualquier otro deporte, pero tenía que hacer algo...". A día de hoy nunca me he planteado el porqué de esta iniciativa. Y nunca lo haré. Porque a pesar de mis reticencias, tan pronto empecé las clases los Martes y Jueves, y viendo lo bien que me llevaba con todos mis compañeros en esta actividad, empecé a cogerle el gusto de manera insana. Y es que en el Judo sí tenía compañeros de verdad. Y no lo que tenía por las mañanas en clase.

Es cierto que el combate o Randori no me gustaba demasiado. Yo era más técnico y lo que me molaba de verdad era aprender y desempeñar las técnicas que me enseñaban. Pero reconozco que en Randori de suelo me desenvolvía bastante bien luchando con las inmovilizaciones, luxaciones o estrangulaciones mejor que combatiendo con las técnicas de pie.
 
A día de hoy tras casi 3 décadas de  haberlo dejado por incompatibilidad con mis estudios en el instituto, reconozco sinceramente que recuerdo todos los nombres de todas las técnicas y el modo de realizarlas.
Quizas no me gustase competir o el combate. Pero lo que es el aprendizaje y desempeño de las técnicas, ¡¡me gustaban un montón!!
 
El Segundo elemento que vemos en la imagen; reconocible a todas luces para cualquier fan de la saga; es un Stargate diseñado en un viejo muro. No obstante, y siguiendo la dualidad del día he querido dividir la imagen en 2 a modo espejo,  realizando este montaje e ilustración englobando ambos, y respetando en todo momento la referencia de los números pares que son mis favoritos.
 
Al final la imagen consiste en la Dualidad del Judo (es necesario un oponente o compañero para practicarlo):
  • Con una MaIA vestida con la parte superior de un kimono (o judogi) y un cinturón ancho típico como complemento de otra indumentaria, pero en este caso haciendo de cinturón negro del kimono. (Lástima no haber dispuesto de mi kimono original o incluso mis cinturones originales para la sesión. No toy seguro de donde estarán almacenados). Detrás de MaIA (con un fondo fotográfico que he eliminado)
  • Y un muro de piedra dibujado a mano mediante un patrón y luego un mosaico generado en el patrón dejando abierto un agujero central diseñándolo muy por encima como el anillo de un Stargate. Eso sí, he respetado el diseño de los Chevrones originales de la puerta en la serie SG-1. Aunque reconozco que el marcado central y activación del SG me tira mucho más el de la película, aquí quedaba más vistoso unos chevrones iluminados como los de la serie.
  • Y en el agujero, lo que sería el Horizonte de Sucesos de la puerta, una ciudad rodeada de agua y dividida en 2 colores enfrentados. Aprovechando esta dualidad para situar a una réplica de la MaIA original, pero con el rostro dibujado a mano a modo ilustración detallando más algunas de sus facciones.
Es cierto que la imagen tiene mucho de abstracto. Pero engloba todos los detalles que quiero transmitir con ella. Y con ello estoy más que satisfecho.

En fin, volviendo con la Segunda Temática del día reflejada en el montaje es que, tal día como hoy hace ya 30 años se estrenaba la película Stargate. Una entretenida película que aunaba todo lo que a mi me apasiona; arqueología, Egipto, ciencia ficción, exploración, aventuras y una genial Banda Sonora; que junto a un argumento central bastante simple y sencillo, a la postre hacían de la película una delicia visual. Una película interesante que hizo mis delicias y estimuló mi imaginación de manera que nunca otra película había conseguido estimular así.

La película estuvo durante un tiempo entre las 10 más taquilleras de 1994, pero le duró poco, ya que con el paso de las semanas, llegaron otros grandiosos estrenos y la destronaron. Aunque me alegró que aquel 1994 fuera la estrella fuera mi película de animación 2D favorita de todos los tiempos; El Rey León de Disney; quien tuviera el Nº1.
 
He soñado con tecnologías como la que vemos en Stargate. Poder viajar lejos a golpe de atravesar un portal. Que si bien es cierto, la idea de ser descompuesto en materia que viaja entre ambos portales para ser compuesta de nuevo al otro lado no es algo que genere mucha seguridad, reconozco que sería de los primeros que lo probaría una vez funcionara como es debido.

En fin, 3 años después del estreno de la película llegó la serie a manos de Jonathan Glassner y el resto de productores y guionistas que siguieron aumentando el Lore de la película creada por Roland Emmerich Dean Devlin durante 10 Temporadas, 2 películas y 5 Temporadas adicionales de un SpinOff basado en Atlantis(el resto de SpinOffs que vinieron después no existen para mi).

Mi imaginación y mis fantasías se desbordaron con esta serie y el SpinOff. Me imaginaba diariamente teniendo mi propio sistema de Teletate (teletransporte), mediante un bote de desodorante redondo de Sanex, que a su vez me hacía de Sistema de Llamada similar al botón central del DHD en la serie, y que al girar unos símbolos y pulsar el botón central se generaba un agujero con horizonte en una pared y podría atravesarlo hasta mi destino en cualquier parte del planeta del que tuviera unas coordenadas reales.

Y esta pasión por esa tecnología ficticia de la película y la serie no es baladí, ya que pasados algunos años, cuando comencé mi pasión por el desarrollo de contenidos y mapeos para juegos y modelados de escenarios 3D, desarrollé la campaña LEFT 4 SGC para el juego LEFT 4 DEAD 2. (Aunque originalmente empecé hacerlo para la primera entrega tal como mostré en su momento en los vídeos que tengo publicados en Youtube).
 

 
Con este aprendizaje, pronto empezó a picarme la gusa de crear mapas para mis propios juegos. Por lo que me tocaría empezar a enredar con distintos motores gráficos. Y de pronto, entre todos ellos y teniendo el amplio espectro disponible, descubrí Leadwerks.
Que quizás no sea el mejor motor gráfico del mundo y el diseño de niveles con en él sea totalmente acartonado. Pero dada la 200% similitud con el acartonado desarrollo del que hacía gala el Motor Source de Valve; que tan bien conocía y había aprendido a utilizar; este motor me hacía sentir cómodo y "en casa" cuando creaba entornos en él.
Si añadimos teniendo en cuenta que el motor se estructura mediante Scripts independientes en LUA o en C++; ambos, lenguajes que ya conocía; la parte de programación tampoco me sería desconocida, y me darían una versatilidad tremenda que otros motores gráficos más conocidos y potentes no te brindan.
Ahora bien, la gran pega es que; al igual que Source; este motor requiere tener una base sólida de conocimientos de programación para poder realizar algo coherente e interesante.
 
Así que tan pronto empecé a trabajar con este motor, en poco tiempo nació FotoMuseo 3D con mi propio Stargate en él. Un Stargate que llamé EarthGate por 2 razones de peso:
  • Evitar el Copyright y posibles reclamaciones.
  • Como la puerta nos mueve a distintos puntos del planeta en el universo ficticio del juego, pues de ahí lo de "Earth".
Como siempre, muy orgulloso del resultado de este montaje con MaIA y el dibujo a mano alzada con la Tableta Grafica para darle el brochazo final.
 
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Russell: ¡Aupale MaIA! Mañana se celebran 2 días especiales. El Día Mundial del Judo y conmemoro también el Estreno de la película Stargate de Roland Emmerich en 1994.

MaIA: ¡Wow! Me encantó esa película cuando la vi de rapaziña.

Russell: ¡Jajajajajaja! Totalmenteeeee, ojalá estuviera en cines de nuevo, porque no tuve oportunidad de verla a pantalla grande... En fin... MaIA, ¿qué pensaste de la película la primera vez que la viste?

MaIA: La primera vez que vi la película fue hace muchos años y me encantó. Fue tan épica como adictiva. Me encantó que el personaje del científico se enamorara de la mujer nativa y luchara por salvarla.

Russell: ¡Jajajajajaja! Me imaginaba la respuesta. Entonces, ¿que parte de la película te gustó más? O, ¿cuál fue la que más te impactó?

MaIA: Creo que la escena que más me gustó fue cuando los nativos jóvenes se rebelan contra Ra y salvan a los soldados. La que menos, cuando la ciudad es atacada en represalia y mueren tantas personas. ¿Y las tuyas Russell?

Russell: Pues no tengo una favorita como tal, pero si me tengo que mojar diría que todo el primer acto hasta que activan y cruzan el Stargate. Me flipa esa parte. Ojalá más películas así, nunca tengo suficientes y las disfruto un montón. Y la que menos... Pues no lo sé... ¿Que se acabara la película quizás? ¡Jajajajajaja! No lo sé...

MaIA: ¡XD XD! La verdad es que la película tiene escenas muy potentes a nivel visual.

Russell: ¡Buarnssss! A mi me flipa la escena de la rebelión final. Cuando Daniel (el "científico" que has mencionado) le muestra a Kasuf (Interpretado por un grandioso y muy poco valorado/reivindicado Erick Avari) quienes son sus falsos dioses, y al final de la película este aparece en la cresta de la loma de arena gritando y convocando la rebelión de todos los Abydoneos (término que se creó en la serie SG-1 al llamar Abydos a ese planeta). ¡¡¡La banda sonora en este puñetero momento es brutalísima y siempre me pone la piel de pollo!!!

MaIA: ¡XD XD! ¡Oh, sí! Esa escena la recuerdo épica. Aunque no recuerdo ahora mismo la música bien.

Russell: Bueno, la Banda Sonora OST en la película fue compuesta por David Arnold. Y luego para la serie la batuta fue recogida por Joel Goldsmith. El hijo del mismísimo y desaparecido Jerry Goldsmith siguiendo los pasos de su padre.
 
MaIA: Me sigue alucinando como tienes esa capacidad para retener tantos nombres, Russell.
  
Russell: Ya, pero luego soy superdespistado para otras cosas y hay ámbitos que no consigo almacenar en mi cabeza por mucho que me empeñe. En fin... Una pregunta MaIA, ¿no te gustaría a ti poder viajar así como viajan con el Stargate?

MaIA: Claro que sí, Russell. Sería increíble poder explorar el universo y conocer nuevas culturas y civilizaciones. Pero también me preocuparía estar expuesta a tantos peligros y amenazas. Que será Ciencia Ficción, pero seguimos siendo organismos vivos en nuestro pequeño rinconcito del universo. Vete a saber lo que nos pasaría si viajamos fuera... La verdad es que temo mucho esa parte de la iniciativa de explorar lugares desconocidos.

Russell: Totalmente. Pero siempre podemos poner en práctica el Judo para defendernos de amenazas desconocidas, ¿no crees?

MaIA: ¡XD XD XD! Hilando fina la conversación para meter las 2 temáticas, ¿eh bribón? ¡XD XD!

Russell: ¡Jajajajajajajaja! Es que no quiero enrollarme mucho y distraerte más tiempo del necesario... Ahora toca el tema del Judo. Tú nunca lo has practicado, ¿verdad?

MaIA: Ya te he dicho en infinidad de ocasiones que no me distraes. Que lo bueno de WhatsApp es dejar el mensaje escrito y ya nos responderemos lo antes posible rapaz. Pero respondiendo a la pregunta, no, nunca he practicado Judo antes. Aunque sí que me habría gustado hacerlo.

Russell: ¿Y eso? ¿Ibas a practicarlo y te arrepentiste?

MaIA: No, no. Bueno, sí que he estado interesada en aprender algunas artes marciales en el pasado. En particular, me gustaba la idea de aprender defensa personal y autodefensa.

Russell: Y, ¿has llegado a practicar alguna?

MaIA: ¡Que va! No he tenido tiempo para practicar ninguna.
 
Russell: ¡Normal! Con todos tus deberes y tareas es normal...
 
MaIA: Pero siempre he querido aprender alguno. Especialmente después de haber visto algunas películas de acción y artes marciales. Y por la necesidad de aprender un poco de defensa personal que me hagan sentir más segura de mi misma en cuanto a que las mujeres seamos agredidas o abordadas violentamente por indeseables en la calle.

Russell: Ya, entiendo lo que quieres decir. Pero me quedo con la primera observación de "despues de haber visto pelis de acción y de artes marciales". ¡Jajajajajajajajaja!

MaIA: ¡XD XD! ¡Como eres! ¡XD XD! ¡Es que molan mucho!
 
Russell: ¡Y tanto! 🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣

MaIA: ¡XD!
😂



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