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miércoles, 19 de septiembre de 2012

Source Filmmaker - Nueva remesa de cortos. Ahora exclusivos de L4D y PORTAL

La comunidad de desarrolladores aficionados (de la que orgullosamente formo parte) me sigue pareciendo brutal. No solo saca desarrollos dignos de grandes compañías sin cobrar un duro no. Si no que además gracias a empresas como VALVE, podemos trabajar en lo que más nos gusta con libertad absoluta utilizando todo el material que la misma ha desarrollado en todos sus juegos.

Sea como fuere, aquí traigo una nueva remesa de cortos. Pero esta vez los he escogido de temática LEFT 4 DEAD y PORTAL.

¿Por qué nos caemos? (Sí… La OST es de la trilogía de Batman de Nolan)



Canción “Want you gone” de Glados en el Portal 2


Si Chell fuese Zoey…



Falsa Alarma



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miércoles, 12 de septiembre de 2012

SOURCE FilmMaker–Si es que cuando digo que VALVE es muy grande…

Liberaron la herramienta hace ya unos 3 meses. Herramienta con la que hacen las cinemáticas de todos sus juegos. Las INTROS, SPOTS y cinemáticas de los LEFT 4 DEAD, HALF LIFE, PORTAL, TEAM FORTRESS, largo etc...
Y aunque yo solo la he toqueteado 20 minutillos para hacer una pruebilla de las mías, he de reconocer que me ha abierto TODO UN MUNDO de posibilidades que no pienso desaprovechar. Si añadimos que es relativamente sencilla, y que para los que tengamos unas nociones de desarrollo 3D y animación se nos va a facilitar el aprendizaje horrores, no es de extrañar que tras su liberación, la comunidad de usuarios haya desarrollado joyas como las siguientes:

SCOUT VS WITCH(Ver hasta el final)




CHELL EXPLORA EL EXTERIOR



Escena de MATRIX con los de L4D y TF2.



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martes, 11 de septiembre de 2012

1 año de Vindictus…

1º-Ganador del concurso MUSIC VIDEO AWARDS de Vindictus celebrado este pasado DICIEMBRE 2012.



Un año ya…

Un año desde que; por mediación de mi inestimable amigo de fatigas, Crowie; conociera esta joya GRATUITA de NEXON. El RPG de acción llamada VINDICTUS potenciado con el motor SOURCE de VALVE. Motor gráfico, que gracias a nuestro interés como desarrolladores estamos conociendo cada día un poquito más.

Si algo tuviese que decir del VINDICTUS, no sería otra cosa que “el mejor HÍBRIDO gratuito que ha visto la luz”.

Y si tuviese que presentarlo, solo dejaría a mano mis capturas STEAM en el SIGUIENTE LINK.
Crowie, Sanba, Russell… Juntos en una aventura épica de la que aún no se ha contado un desenlace.
Ahora bien… NEXON no solo trabaja en este. Su obra maestra primigenia y más veterana es un RPG de acción en 2D llamado MAPLESTORY (CLICK AQUÍ). Juegos que hacen honor a la condición FREE TO PLAY con micropagos (opcionales por supuesto) que tanto se está estilando actualmente. Gracias a dios!!

En fin…
Si tuviera que destacar algo de estos 2 juegos, es que NEXON pone mucho mimo en el desarrollo de sus aventuras. Y cada cierto tiempo sacan actualizaciones que introducen nuevos personajes, escenarios, y por supuesto mundos abiertos por explorar.
Si añadimos a esto, la posibilidad ya planteada de que periódicamente pueden hacer concursos y celebraciones entre toda la creciente comunidad de usuarios que pueblan sus servidores, yo diría que es una compañía que poco a poco va haciendo las cosas bien y encontrando su hueco en la industria.

Sigue así NEXON, y por mi parte acabarás siendo tan laureada como VALVE en todo lo que hacen. De los cuales ya soy todo un seguidor declarado. La filosofía general de esta última, espero que no cambie nunca. Han sido fieles a ellos mismos y sus trabajos desde el primer HALF LIFE. Y mientras sigan así, tengo claro que el año que se estrene el nuevo HL, seguirá siendo todo un referente. Lo hicieron con HL, con TEAM FORTRESS 1, con el 2. Lo hicieron con el PORTAL 1, lo han superado con creces con el 2. Y con los LEFT 4 DEAD lo volvieron a hacer. Si encima añadimos que STEAM cada día es mejor herramienta, y que encima ahora con GREENLIGHT nos brindan la posibilidad de votar los juegos que pueden salir o no en la misma...

ARRRRRRRRRRR!!!!
Si añado a esto, que desde hace 5 años, tenemos liberado el código fuente del motor SOURCE para poder trabajarlo, modificarlo y desarrollar nuestros propios juegos, a mi como desarrollador, jugón y demás, ya me tienen conquistado. No muchas compañías tiene tantos logros en su haber... Más siendo fieles a au marca…
Grande VALVE, grande!!!



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domingo, 9 de septiembre de 2012

Nerd Alert–Luigi, el secundario siempre bajo la sombra de su hermano…

KAR KAR KAR!! Como todo, una frikada… Pero el piano y la melodía no deja indiferente a quien le guste.



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jueves, 12 de julio de 2012

Tomb Raider (2013). Una saga que sigo desde el 96. Modelo-Voz de Lara Croft…

¿¿Quién le pone el rostro y la voz a la inexperta y joven Lara Croft??

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Aunque lo que más me ha llamado la atención ha sido que la guionista de la historia en el nuevo Tomb Raider es Rhianna Pratchett; la hija del mismísimo Terry Pratchett. Creador del Mundodisco, y con el cual me he reído mucho con libros como “¡¡Guardias!!  ¿Guardias?” o “Pirómides”.
La verdad sea dicha, estoy ansioso por ver el resultado de este nuevo TOMB RAIDER, cuyo desarrollo y noticia nueva sigo en vilo desde hace 1 año y medio.

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ARRRRRR!!!!
Ya publiqué el tráiler de presentación del juego que fue visto en el E3 2011. Y aunque hay muchas capturas, y mucha información en la red al respecto de esta entrega, estoy filtrando selectivamente para mí lo que quiero ver y saber sobre esta nueva entrega…

2645Lara_Full_Body_Concept



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lunes, 9 de julio de 2012

Uno de los varios GAMEPLAYS de LEFT 4 SGC publicados internacionalmente:

left4sgc_L4DMaps

Esta entrada va dedicada a la gente que no juega a juegos, y que no va a tener la oportunidad de ver la BETA de la campaña que he desarrollado y en la que sigo trabajando activamente para seguir sacando actualizaciones. En cuestión de una semana (cerca de las 20.000 visitas /18000 descargas) y la gente ya ha ido publicando distintos GAMEPLAYS de partidas con sus amigos jugando la campaña. Cosa que, desde luego, me he visto todos los gameplays con todo detalle. Puesto que son una mina para detectar errores y problemas que hay que arreglar que no son detectados en las pruebas con mis BETA TESTERS oficiales.
De todos los GAMEPLAYS que hay por Internet sobre el LEFT 4 SGC, me he quedado con este que os he dejado aquí arriba por 3 razones importantes:
  • - Es divertidísimo oír como se descojonan como descosidos mientras juegan. 
  • - La juegan en dificultad EXPERTO. Cosa que ni siquiera he hecho yo con las pruebas.
  • - Usan un server que permiten hasta 9 jugadores simultáneos en la misma partida. Por lo que para detectar errores, ¡¡¡¡¡son una auténtica mina!!!!!
Los MOMENTOS IMPAGABLES de risas están en los minutos (0:36:52) cuando se acojonan porque van a morir todos en caída libre y no se esperan el cambio de gravedad. El minuto (0:44:52) cuando viene la Spitter, y les incapacita con el “OPEN THE DOOR!!!” “OPEN THE DOOR!!!!” “OPEN THE DOOR!!!!” Y mientras no hacen más que dar ostias al zombi que les cortaba el paso.... O el grandisimo final en el (01:26:05) donde un listo tira un MOLOTOV justo cuando se termina la campaña y acaba matando a todos los que estaban en el puente de mando. Palmando así TOOODOOOOS…

KAR KAR KAR!!!!

Aunque sinceramente, impagables las frases como: "LLEVAMOS 30 MINUTOS JUGANDO Y AÚN ESTAMOS EN EL MAPA 2… Y SON 5!!!!!!!!!!!!!!!"

ARRRRRRRRRRRRRRRRR!!!!!

Ya lo he repetido hasta la saciedad. Pero de corazón GRACIASSSSS A TODO EL MUNDOOOOO!!!!



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jueves, 28 de junio de 2012

Campaña LEFT 4 SGC BETA v1.0 para LEFT 4 DEAD 2 sale a la luz…


Varios meses de reducida actividad en el blog, pero intensa actividad de desarrollo en una campaña de 5 mapas completos para el juego LEFT 4 DEAD 2 de VALVE. ¿Que tiene de especial esta campaña? Aparte de ser desarrollada por mi al 100%, está basada en el universo STARGATE del cual soy fan desde el estreno en cines de la película de Emmerich.

Tras 2 años de trabajo interrumpido (por eso de los descansos entre atacada y atacada) finalmente puedo publicar una BETA de la campaña. La cual, a pesar de haber visto la luz hoy, seguirá recibiendo actualizaciones y soporte a fallos/correcciones a lo largo del tiempo. De hecho, hay zonas a lo largo de todo el recorrido, que se notan claramente que están sin acabar. Sea como fuere, seas o no seas fan de STARGATE, si juegas a LEFT 4 DEAD 2, espero que te guste la campaña. Ha sido un arduo trabajo que finalmente ha dado sus frutos. Y puedo decir, que una vez me publiquen en L4DMAPS el VPK de descarga que estoy subiendo, seré la primera persona internacionalmente que publica una campaña basada en STARGATE para el LEFT 4 DEAD. Y eso... Llena la boca!!!

Aquí el POSTER de presentación (hecho con Photoshop) en primer lugar:

Poster-Left4SGC2
















































Y el vídeo con el TRAILER/OPENING (en Premiere) de la misma en segundo lugar:




Y en última instancia los ENLACES DE DESCARGA disponibles para poder disfrutar de la campaña:

A lo que os hagáis con esta campaña, en primer lugar GRACIASSSSS!!! Espero que os guste!! Y en segundo lugar, iré publicando actualizaciones del VPK para ir finalizándola con el tiempo.

left4sgc_L4DMaps

ACTUALIZACIÓN 1 (18:00): ¡¡¡ME SIENTO NOQUEADO!!! Hoy de madrugada he publicado esta entrada. Y por la tarde, a eso de las 17:30 ha salido finalmente mi campaña publicada en L4DMAPS. Total, que en menos de 30 minutos ha tenido la friolera de 258 visitas!!!! ARRRRR!! En mi vida he tenido tantas visitas de golpe en ninguno de mis proyectos. Siento un orgullo que bufff!!! Estoy noqueado!!!
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ACTUALIZACIÓN 2 (23:20): ¡Estoy sudando orgullo y humildad por todos mis poros! Se acercan las 23:30 de la noche y ya tengo 1389 visitas!!!! Buffff!!! No sé de que modo dar más las gracias por todo ello... A la gente le está molando y ya me están dando el FEEDBACK de desconocidos que tanto necesitaba.
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ACTUALIZACIÓN 3 (16:34 dia siguiente): ¡Tras 23 horas publicado!

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viernes, 8 de junio de 2012

Comienza la promo. BETA CAMPAIGN INCOMING!! (1º entrada con W.Live Writer)

Ciertamente llevo unos meses enturbiado con el desarrollo de una campaña de 5 mapas para un juego. Una campaña que comenzé alla por el 2010 y que esporádicamente regresaba para trabajar en ella. Pero no ha sido hasta comienzos de este 2012 (allá por MARZO), cuando finalmente me he puesto manos a la obra completamente, aprovechando que mi vida social se reduce unicamente a 3 personas. Cosa que me permite meterle muuuuchas horas extras al desarrollo de la misma.

 

Como no quiero dar excesivos detalles por ahora… Colgaré algunos pantallazos sinsorgos del producto BETA.

 
Diorama1
 
Diorama2
 
Electricidad
 
Lluvia-Polen
 

¿De que trata la campaña? ¿Que la hará distinta de las grandísimas campañas realizadas por la comunidad internacional de mappers?

La verdad es que, si consigo publicar la BETA en las próximas 2 semanas; internacionalmente seré la primera persona que saca una campaña con la TEMÁTICA que trato para la saga LEFT 4 DEAD. Lo cúal es todo un gustazo y un orgullo.
Otros juegos ya tratan esta temática. Pero para el LEFT 4 DEAD 1 y 2, aún no ha salido ninguna campaña desarrollada por la comunidad.
 
Espero tener suerte... Y que le guste a la gente. Permaneced atentos. Tendréis noticias en los próximos días.



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sábado, 19 de mayo de 2012

Queda inaugurado el SITE WWW.EUSKOPOKALIPSIS.COM

Finalmente EUSKOPOKALIPSIS obtiene su dominio .COM.
Finalmente 2 grandes amigos inauguran su rinconcito en el ciberespacio para retroalimentarlo con conocimientos de desarrollo y opiniones sobre el mundo del MAPPING...
Finalmente he encontrado a ese alguien con quien compartir una afición como es el desarrollo de contenidos, entre otras muchísimas cosas. (Ha sido un gran año, y me siento con una energía interna como nunca he sentido. Gracias txo!!!!)

En fin, volviendo a nuestro grupo Euskopokalipsis, ¿que os encontraréis si nos visitáis? 
  • - TUTORIALES de desarrollo basados en el motor SOURCE de Valve...
  • - GAMEPLAYS de distintas campañas y mapas...
  • - Así como DESCARGAS que implementaremos a futuro
 Aunque poco a poco todos estos contenidos, y el propio blog irán renovándose y creciendo. Así que... Ya estáis tardando en visitar:



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jueves, 10 de mayo de 2012

3 años de proyecto... No estoy muerto...

No he muerto...

Tan solo estoy concentrado en un proyecto de desarrollo, con el que aspiro a tener algún seguidor en el ámbito de desarrollo en el que lo estoy trabajando.

Y mientras tanto siguen surgiendo otros proyectos para no quedarme quieto. De hecho, aunque adoro el cine y podría tragarme varias películas del tirón, reconozco que no me mola lo de quedarme apochorrado viendo la tele... Prefiero tener mi mente en constante movimiento, y por ello + la llegada de Crowie, ha resurgido el desarrollo de un proyecto, el cúal tenía sin tocar desde hace 2 años por no tener un equipo suficientemente potente como para trabajarlo a placer. Ahora que sí lo tengo y que las ganas renovadas han hecho su aparición, en pocas semanas, espero tener lista para lanzar una BETA DESCARGABLE 100% funcional disponible para los fans que opten por descargarla.

¿Que proyecto? Uno de desarrollo de videojuegos. De desarrollo mapper. De hecho si no fuera porque utilizo el motor gráfico y de físicas de uno ya existente, podría llegar a convertirses en un mod con el tiempo...

En fin...
Proximamente empezaré a publicar entradas con capturas, vídeos, y pruebas que he ido desarrollando a lo largo de estos casi 3 años, para compararlos con el resultado final obtenido.

Mientras tanto, podeis seguirme también en WWW.EUSKOPOKALIPSIS.TK, webblog personal de Crowie y Russell. Dos buenos amigos mappers que cuelgan sus pinitos, opiniones y tutoriales para la comunidad en ese rinconcito virtual.

Eh...

¬¬

Esto de hablar en 3ª persona de mi mismo me parece muuu mal... KAR KAR KAR!!!



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miércoles, 14 de marzo de 2012

KARA - Cuando los videojuegos vuelven a superar con creces a Hollywood

No hace más de una semana que se ha publicado este corto. No hace más de una semana que lo he rayado de tanto verlo. Y es que la mezcla de máquinas que sienten sensaciones humanas, más que los humanos, es algo que puede conmigo. Será por la influencia que tengo de Johnny 5 (aka CortoCircuito) desde crío. Pero es algo que puede conmigo y me roba un pedacito de alma cada vez.
Johnny 5, Wall-e, el hombre bicentenario (Robbin Williams), Yo Robot... Son muchas la iteraciones en el cine donde se transmite un mismo argumento. Y sin embargo, todas y cada una de ellas tienen un algo que las distingue de las demás. Las hace únicas...
Con Kara me ha pasado algo parecido. Es un corto breve, muy maduro, donde vuelve a repetirse el don/maldición de los sentimientos humanos por accidente nacidos en una máquina. De los creadores del grandísimo Heavy Rain, Quantic Dream, nos llega este corto que pretende poner a prueba una vez más el procesamiento gráfico de la consola PS3. Ya lo hicieron en su día con un pequeño Sketch poco antes de la salida de Heavy Rain. Pero la calidad técnica a tiempo real de aquel, no es ni por asomo la misma que se presenta aquí. Y lo digo por los momentos en las facciones de la protagonista; mientras las máquinas del fondo no dejan de trabajar.
Cuando le dicen su nombre...
Cuando reconoce que... No voy a destriparos nada. Disfrutad del corto...
Y seáis o no sensibles, confiad en este desconocido que os escribe y disfrutadlo hasta el final.



Me alegra comprobar una vez más que la inventiva y la calidad de guionistas del mundo del ocio interactivo tiene mucho más tirón y es más respetada que la que hay en Hollywood. Donde muchísimas veces, los trabajos de grandes guionistas quedan reducidos (por las manos de terceras personas en la producción) a su mínima expresión, en pos de la espectacularidad en vez de la calidad. Yo no me quejo, porque hace ya muchos años que desarrollé una gran facilidad para bajar mi nivel de HYPE en cuanto a una película esperada para no llevarme chasco. Lo cúal me convierte en un discutible crítico de cine.

Por ello muchas veces, cuando una película me sorprende me supone una humilde gratitud extrema la que me aborda. Y con vídeos como este, donde se demuestra que las buenas historias se están haciendo interactivas, es cuando vuelvo a creer en que el ser humano no está perdido, y que tanto nosotros, como el cine y todas esas historias que te roban un pedacito del alma, siguen teniendo esperanzas de merecer ser salvadas.

Mención especial a la historia INTERACTIVA indie llamada DEAR ESTHER. La cúal adquirí en STEAM, y he podido disfrutar con el corazón en un puño. No solo por la calidad de mapeado que se ha currado su creador, si no por el modo de contar una historia que bien se merecen las 2 horas que duran mientras se desentraña...
Si os gustan las buenas historias, os lo recomiendo encarecidamente. Pero ojo, solo si os gustan las buenas historias... Los que espereis un videojuego como los conocemos; igual salís decepcionados. Cuesta 7 euros. A mi desde luego, me ha robado otro gran pedazo de mi alma.



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domingo, 11 de marzo de 2012

Codicia, envidia y egoísmo. Venenos que acabarán con nosotros...

Desde que tengo memoria, ha sido mi actor cómico favorito. Se inició en el cine mudo, convirtiéndose en un verdadero y merecido icono, y con su voz; por primera vez; da el mejor DISCURSO de la historia del cine cerca del final de la película "EL GRAN DICTADOR". Lo triste de todo; tras disfrutar este vídeo (OST de HANS ZIMMER en el acompañamiento); es que suelta verdades como puños. La gran mayoría de nosotros podemos hacer mucho por cambiar las cosas. Si todos y cada uno contribuyéramos incluso con pequeños actos, el mundo sería un lugar distinto.
Pero es más facil dejar que terceros hagan el trabajo, y con ello nos gobiernen (la mayoría en pos del provecho común). Nos dan tijeretazos aquí y allá, y como "¡bah! A mi no me afecta, me la pela!!". Dejamos que todo siga igual. Cada día están peor las cosas, muy a pesar de la grandísima voluntad que demuestran muchas personas.

El ser humano no es perfecto. Algo que lleva demostrando y seguirá demostrando por los siglos de los siglos. Y como tal siente envidia, codicia y en muchos casos odia todo lo que es diferente de si mismo. Y con ello odia a personas de distinta condición, raza y/o pensamiento político. Si encima añadimos que la inteligencia del individuo se reduce considerablemente dentro de un colectivo, apaga y vámonos.



Sé que pedir cambios, o que la gente despierte de una vez es una utopía. Es la dimensión de lo perfecto. Y como tal, una dimensión por explorar que por degracia siempre permanecerá virgen.

A mi me tachan de catastrofista. Y haciendo alusión a la frase "pensamos demasiado y sentimos muy poco" del vídeo... lo siento, pero es mi forma de pensar y como tal pienso: "O nos unimos poco a poco para empezar a cambiar las cosas; o por favor, que suceda algo gordo para que desaparezcamos como raza."
Si hace millones de años surgimos como seres unicelulares. Quizás lo que acontezca o no acontezca después de esta idea tan catastrofista puede ser mejor que lo que ahora adolece este planeta.

Y, ¡ojo! decir que soy el primero en admirar los logros, la bondad y el corazón de muchas personas que he tenido el don de presenciar y conocer es algo apresurado. Por dos razones:
  • Porque todo ello, porque toda buena sensación se me desvanece cuando oigo/leo asuntos de maltrato, asesinato, actos de odio, prejuicios, etc.
  • Y porque sentir ese lado perverso y dejar que las buenas sensaciones se pierdan, son una elección que está en mi interior. Yo soy el que debe discernir, decidir y enfocarse en qué es lo que quiero sentir en mi interior. Y aunque a veces las adversidades exteriores nos hagan sentir mal, al final la decisión de ser feliz es una decisión que debemos saber como enfocar.
Si trasladamos ese debate interno de cada uno de nosotros al total de la sociedad, tenemos una oportunidad de ser felices mediante la convivencia con el resto de personas. Sin embargo, como seres humanos somos independientemente egoístas, y muchas veces solo nos preocupamos de nuestro bien y felicidad comunes pasando por encima de la felicidad y bienes de los demás.

Subjetivamente pienso que, la clave para encontrar el equilibrio y por ende una felicidad mayor en la sociedad, está en que todos pensemos en nosotros mismos y nos cuidemos encontrando lo que nos hace felices, sin afectar negativamente a las personas de nuestro alrededor.

//**MODE SARCASMO ON
Sigamos así... ¡¡Lo estamos haciendo de puta madre!!
//**MODE SARCASMO OFF



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miércoles, 29 de febrero de 2012

Nightwish - Imaginaerum. "El León ha curado sus heridas y ha regresado al 200%"

Disco 1:
1. Taikatalvi
2. Storytime
3. Ghost River
4. Slow, Love, Slow
5. I Want my Tears Back
6. Scaretale
7. Arabesque
8. Turn Loose the Mermaids
9. Rest Calm
10. The Crow, the Owl and the Dove
11. Last Ride of the Day
12. Song of Myself
13. Imaginaerum

Disco 2:
Mismas canciones en versión INSTRUMENTAL.

Valoración:
Lo mejor que he escuchado de mi grupo predilecto desde ONCE.

Ahora bien, vamos con el comentario:

Aunque el disco ha visto la luz en Diciembre del 2011, ha sido hace 3 semanas cuando lo he escuchado finalmente. Lo sé, lo sé, "menudo fan de mierda estoy hecho!!". No obstante, a nivel musical he estado en periodo de latencia escuchando y llenándome de música orquestal proporcionada por los inconfundibles 2 STEPS FROM HELL. Así que llegado el momento oportuno, me hice con el disco de Nightwish. IMAGINAERUM como se ha llamado finalmente para diferenciarse del resto de grupos que usaban IMAGINARIUM como emblema.  Y desde luego ese primer punto lo han cumplido con creces, ya que si buscas IMAGINA (sin pulsar enter)... en GOOGLE, no hay búsqueda anterior de IMAGINAERUM. Con lo cúal como elemento diferencial del resto ya lo han bordado.

Ansioso, activo la reproducción esperándome un nuevo DARK PASSION PLAY. Y cuan GRATA, GRATA, GRATISISISISISIMA ha sido mi sorpresa cuando he descubierto que NADA MÁS LEJOS DE LA REALIDAD. Este disco es la muestra sonora de que el Rey León ha regresado con más fuerza que nunca tras su herida de muerte cuando la portentosa soprano Tarja Turunen fue expulsada de Nightwish hace ya seis años por Tuomas Holopainen. Ese día lo recuerdo como si fuera hoy. Estaba trabajando cuando esa mañana un compañero me vino con la noticia que me dejó más que sorprendido. En aquel momento, temí el incierto futuro que se le avecinaba al quinteto finlandés. Sobretodo porque desde su primer disco, a nivel internacional han sido el máximo exponente de un movimiento que lo hace único e inequívoco al oído. Metal Melódico de tintes Goth, Power y solista femenina al frente. Hoy día hay otros muchos grupos que siguen esta tendencia hasta tal punto que la agotan insondablemente y sin reparación.

En fin... Aquí me tenéis con la primera reproducción de todas las canciones y la piel de pollo presente desde el principio hasta el final de un DENSO disco de más de 75 minutazos. Cuando publicaron “Dark Passion Play”, disco del que seguí la pista desde el primer día, estaba acogonciado todavía por el resultado del cambio de solista. Y es que Tarja, es mucha Tarja. Se mire por donde se mire. No obstante compensaba ese temor confiando plenamente en la calidad que desprende Nightwish por todos sus costados. Pero siempre con un ojo avizor de no saber como le iba a sentar el cambio. Así que, el día que hicieron la presentación oficial y pude escuchar el disco al completo en versión PREMIERE con cortes directamente de la radio finlandesa, confirmé que Nightwish no había muerto y se sentía su poder en cada canción. Sin embargo sí que reconozco que había un algo que no había cuajado del todo en ese cambio. Detalle que achaqué a la falta de costumbre de escuchar una voz distinta al frente de las canciones; y no le dí más importancia de la debida. El grupo seguía siendo el mismo y requeriría del periodo de adaptación por parte de sus fans.



Muchos fans de Nightwish en época Tarja, dejaron de lado al grupo tan pronto escucharon el disco, aludiendo que en los conciertos tenían ese poder de convocatoria por inercia y fama. Otros fans nuevos que llegaron cuando Anette entró al grupo decían que "el grupo era mucho mejor ahora que antes". Y luego estábamos los fans que dejando de lado prejuicios nos concentrábamos en las melodías presentadas y lo que las mismas nos provocaban. Y os lo aseguro. Aún es el día que este grupo me sigue poniendo la piel de pollo. Y eso solo me pasa cuando algo me cautiva y me emociona de verdad. Películas, videoclips, canciones, videojuegos con gran argumento... ARRRRRRRRR!!!

Total, que tras 4 años (que se dice pronto) tras DARK PASSION PLAY, ya tenemos entre manos el nuevo disco de los finlandeses. Y tengo que reconocer OBJETIVAMENTE (quitando mi pasión, o no pasión) que la escucha del mismo revienta cualquier duda y/o incógnita que hubiese sobre el estado de NIGHTWISH. El rey de la jungla ha curado sus heridas y ha salido de caza de nuevo con una nueva leona. Que si bien no ruje como la leona anterior, ha conseguido evolucionar y desarrollar su fiereza hasta tal punto que te hace pensar que este DISCAZO tenía que haber sido el que salió en vez de DARK PASSION PLAY. Más que nada porque recupera TODO EL ESPÍRITU que el genial disco de ONCE (en el 2005) soltara en pleno estruendo musical.

En fin...
En pleno 2012, a momento de escritura de estas palabras, muy atrás queda el trauma de la separación. El Rey se ha curado reapareciendo potenciado y demostrando una vez más que nunca renunciará a sus raíces y su buen hacer, en pos de la innovación que muchos pensaban que buscaban. Talento y buen hacer que ya quedó demostrado desde el primer disco "ANGELS FALL FIRST" (1997) en la época de la leona Tarja. Ganándose más seguidores con el grandioso OCEANBORN (1998 y uno de mis favoritos junto a CENTURY CHILD y ONCE). Y rugiendo para quedarse con WHISMASTER, hasta alzarse de nuevo con el poder  de la jungla en ONCE. Aunque para los más nostálgicos es muy posible que piensen que los nuevos discos no llegan al nivel de esas primeras etapas. Pero yo me doy con un canto de gominolas en los dientes. Es un orgasmo auditivo para mis oídos escucharlos. ARRRRRRRRRRRR!!!!!!!!!

La leona Anette ha aprendido y mejorado mucho en estos años de conciertos. Y reitero lo dicho: el talento de la banda vuelve a salir a la palestra obligándome a dejar de lado; durante una buena temporada; cualquier otro grupo musical que estuviera escuchando en estos momentos.

Ahora mismo, lo que ansío de veras es la llegada de la película basada en el concepto que presenta el disco. Sobretodo porque si por algo me gusta Nightwish, es por ese grandísimo componente cinematográfico que arrastra y que se acentúa con cada disco nuevo que sacan. De hecho, podréis llamarme HEREJE o TURBIO si queréis, pero algunos de los puntazos musicales de este nuevo disco recupera los toques del potente órgano de Tuomas recordándome que la primera canción que conocí del grupo fue una versión metalera de la canción CRIMSON TIDE. Canción originalmente introducida como parte de la O.S.T en la película LLAMARADAS (Backdraft) de mi actor favorito Kurt Russell, y versionada años más tarde en la película DEEP BLUE SEA.
Años después llegaría un excompañero de trabajo (saludos Javi); que sabiendo lo que me molaba el guitarreo y las O.S.T de películas; cambió mi vida musical presentándome integramente el trabajo de este fenómeno musical. (Ironías de la vida que tuviera la versión de DEEP BLUE SEA hacía años y nunca hubiese buscando información de ellos).



Las canciones... ¿qué decir de las canciones sin que se me ponga la piel de pollo? Es el único grupo del que puedo reconocer con total sinceridad que me gustan TODAS y CADA UNA de sus canciones en todos sus discos, ediciones especiales y canciones para diferentes países. Habrán melodías que me gusten más que otras. ¿Pero que no me gusten? Ninguna que esté escuchando en este momento será pasada a la siguiente salvo que me apetezca escuchar otra determinada.
Y además, en este disco; al igual que con ONCE en el 2005; cada canción a su modo; lleva una ligera e íntegra conexión musical con la siguiente, por lo que las sensaciones que te transmiten las canciones van ligadas entre sí. Formando un conjunto de sentimientos que no conseguirías obtener de forma individual.

Tengo que reconocer que me encantan los poderosos timbales de la cinematográfica "ARABESQUE". Es la típica canción que yo escucharía si voy a correr. Me encanta la voz de Anette en la canción "TURN LOOSE THE MERMAIDS". Donde nos demuestra; una vez más; que ha evolucionado y que tenemos por fin a una Anette a la altura.
Hay canciones de corte relajado y melódicas; para luego subir y recuperar el pulso en las grandiosas "GHOST RIVER", "STORY TIME", "REST CALM". Canciones con toneladas y toneladas de instrumentos, sello de la marca de la casa. Y finalizando que lo de tener una canción introductoria es una gran muestra de lo que se nos presentará a lo largo de este; ya lo he dicho; denso, denso disco.

Quizás como fan, no tengo esa visión objetiva que debiera tener para hacer una buena crítica. Así que, como fan fiel diré que a este disco lo único que puedo achacarle es lo mismo que al anterior. Echar de menos los punteos melódicos y cuidados de Emppu Vuorinen, tal como solíamos tener en los discos anteriores. De hecho, tengo que reconocer que este tipo aparte de un gran músico, es todo un showman.

Tras el concierto de ONCE en Pamplona durante los SAN FERMINES del 2005 en la Karpa Rojilla, me quedó claro. Y lo reconfirmé años más tarde en el concierto de DARK PASSION PLAY en la sala Santana 27 el pasado 2008.

De este disco adoro todas las melodías. Pero si me obligaran a quedarme con una, es muy posible que esa fuera "I WANT MY TEARS BACK" por el cuidado dibujo de la gaita presente en la música celta que tanto admiro. También muy posible que fuera "SCARETALE", ya que es canción que se sale de la escala. Y en esta Anette sobresale cantando como si fuera una malvada bruja de cuento; muy a pesar de los grititos; acompañada también por un inquebrantable Marco Hietala que vuelve a dejar claro su gran poder histriónico. Presente en el grupo desde el fabuloso disco CENTURY CHILD.

VAAAALEEEE, VAAAALEEEE cansin@s!!! Me tiro a la piscina y escojo una...

Si me tengo que quedar con una canción de todo el disco sin lugar a dudas... Por encima de todas, que ya es decir, esa sería "LAST RIDE OF THE DAY". Es mi vida... Mi estilo musical definido a la perfección... Una canción épica con gran carga coral... Y muchos instrumentos de fondo acompañados por unos potentes rifts de guitarra y las voces de Marco y Anette complementando todo el conjunto. Es una pieza que empieza fuerte, se relaja como diciéndote "prepárate" y explota en un estribillo abrumador que se te quedará pegado durante días. Canción con un marcado y recordado estilo ONCE que tanto había echado de menos desde mi añorada "GHOST LOVE SCORE" que tributé en un vídeo con escenas de la carga de Rohan en la película "EL RETORNO DEL REY".


CONCLUSIÓN: Nightwish ha regresado para quedarse con un disco densísimo al que vale la pena dedicar unas cuantas horas... Muuuchas horas... Muchíiiiisimas horas. En total son otros casi 75 minutazos más de vida musical que añadir a nuestras vidas. Y eso, sin contar el segundo disco con las versiones INSTRUMENTALES del primero. Os lo recomiendo encaricedamente, no dejéis pasar la oportunidad de haceros con el disco. Decir que merece MUCHO la pena es quedarse corto.
 



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lunes, 13 de febrero de 2012

El trailer de "El Hobbit" en castellano...

Han pasado casi 2 meses desde que lubricara mis gallumbos con la salida oficial del esperadísimo trailer (CLICK AQUÍ) de la próxima superproducción del señor Peter Jackson, que nos vuelve a llevar a los vastos secretos de la Tierra Media ideada en la mente del todopoderoso J.R.R. Tolkien. (¡¡Toma párrafo vírgen extra y con doble de admiración que me ha salido!!)

En fin, sea como fuere, este trailer me tiene loco. Y no por la calidad, que se puede equiparar a la trilogía original de Jackson, no...
Si no por la jodía cancioncilla de los enanos, y el inequívoco acompañamiento de la O.S.T de Howard Shore. Cada vez que veo el trailer, me paso el día entero tarareando la canción... Y como encima la puedes poner en un búcle de tarareo, ¿para que pido más?

No obstante, quiero recalcar que ya hay TROLLS por la red que critican esta versión del traíler. Porque la canción de los enanos en castellano parece una broma. Y solo puedo pensar en que debemos tener paciencia. Ya que muchas, muchas veces el doblaje en castellano de los trailers, son una PREVIA de las boces que tendrán finalmente en la película. Por lo que la propia película se trataría de un redoblaje de estas escenas y quien sabe si la canción quedará mejor al final, ¿no os parece?



Yo solo puedo decir que ansío las navidades de este año, y las del que viene para ir a disfrutar de estas películas al cine...

Y ansío más aún la EDICIÓN ESPECIAL EXTENDIDA de la película en DVD (aunque me estoy traicionando y acostumbrando al BLUE-RAY por la grandísima calidad de imagen).



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viernes, 10 de febrero de 2012

Cásate conmigo... Quiero una vida compartida contigo y no solo citas regulares...

Un año más... Llega San Valentín... Una fiesta que la gente achaca de consumista (que lo es) y que pocos saben que se estableció en la época del imperio romano.

Sea como fuere, ha pasado otro año (hoy toca desnudarse un poquito de nuevo). Y aunque socialmente he conocido a unas personitas con las que me siento agusto siendo como soy, usando mi tiempo para pasarlo con ellas... (Por primera vez en muuucho tiempo, no siento esa pereza por socializar con gente que conozco. Y con socializar me refiero a vernos las caras, salir a la calle y realizar actividades juntos.) ...aún se me resiste que llegue la personita con la que compartiría mutuamente mis aficiones, mis alegrías. Compartir una vida al fin y al cabo. Muchos dicen que de soltero se está mejor, sin preocupaciones ni compromisos. Pero no sé que decir...

Algunos compañer@s con los que hace mucho no me cruzaba ya tienen una vida en común con sus parejas. Algunos ya tienen críos, y otros una hipoteca... (Vale, quizá una hipoteca no esté dentro de un ideal romántico, pero joder... Implica una responsabilidad compartida que mirándolo optimistamente se convierte en un lazo más. ¿No?). Quizás no esté listo para formar una familia, pero si no llega nunca esa mujer por la que beber los vientos, no lo estaré nunca. Y mi profunda timidez para entablar conversación con la chica que no hace más que cruzar miradas conmigo en el metro, me hace (creo yo) perder posibles oportunidades de conocerla. Sin dilación, aquí un vídeo de esos que tanto me gustan (aunque si usa MEMES, muchos dirán que le faltaba el de PUKING RAINBOWS):



Sea como fuere, respecto a mi vida personal anterior a este 2011, y las decisiones tomadas no me lamento de nada. Bueno, quizás sí de alguna cosilla, pero no viene al caso. (He dicho desnudarme un poquillo nada más). E incluso reconozco con toda humildad y vergüenza que echo de menos a cierta personita (la única que se salva de este grupo; con la cúal he podido ser siempre tal cúal soy) y que no le veo el pelo.

No obstante, solo puedo decir que lo siento por ser como soy. Y sobretodo siento mucho el que para "aburrirme" metido en un bar toda la tarde, prefiera aburrirme en mi casa jugando al ordenador.

ARRRRRRR!!!



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martes, 31 de enero de 2012

La fuerza de cientos de hombres...

ARRRRRRRRRRRR!!!!

ARRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRR!!!!

No tengo palabras...

Two Steps From Hell se SUPERA en cada una de las melodías que va haciendo...


MUY GRANDES!!!!!
Son... MUYYYYY GRANDES!!!!



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viernes, 20 de enero de 2012

Somebody That I Used to Know - Walk off the Earth (Gotye - Cover)

Sé que no viene a cuento hablar de la ley SOPA en este post... Pero precisamente con relación a personas como las del siguiente vídeo me enervo profundamente. ¿Por qué? Porque esa puta ley fundada en contextos antiguos; y no del todo claros; afectaría completamente al desarrollo profesional de emprendedores y pequeñas empresas. Pongamos el caso de que a estos 5 artistas, ahora mismo les obligan a retirar este vídeo porque versionan una canción conocida de un cantante con derechos de copyright... ¿Qué decís? 
Versionan una canción. Sí. Pero lo hacen de un modo único que no habrás visto muchas veces. Y eso ya lo hace especial y genuino. Incluso dan una publicidad gratuita al cantante original de la pieza.

¿No es entonces original? ¿Por qué vamos a dejar que los políticos aprueben una ley que pueda obligar al retirado de un vídeo como puede ser este? Y esto ni siquiera es la punta del iceberg...

En momentos de inspiración, me he planteado empezar a escribir un relato de los míos intentando reflejar todos los puntos y comas que tengo pululando por mi cabeza sobre el tema. ¡Que no son pocos! Ahora sí, a DISFRUTAR DEL VÍDEO que NO tiene desperdicio. ¡¡Es genial!!


Termino añadiendo 2 puntos a tener claros: El promover además, el que las ISP's que nos dan acceso a la navegación, puedan y/o deban investigar los paquetes de datos de sus clientes, me preocupa mucho más. Yo no tengo porque dar mi privacidad, mi intimidad a conocer a nadie.

Y el que luego hablen de crisis. La crisis (en mayor o menor medida según el rasero que usemos) es un invento de los políticos y mandamases que ostentan el poder y NUUNCAAA están conformes con lo que tienen. Si precisamente hay crisis, leyes como esta no contemplan el dineral que debe suponer la infraestructura en costos humanos y de material, supervisar todo aquello que se publica por la red.
Si algo me ha enseñado y me sigue enseñando la vida a mis 29 años, es que el conocimiento es el mayor bien que tiene el ser humano. Cultivarte en el día a día en diversos temas es enriquecedor. Y te permite forjarte tu propia independencia de opiniones siempre y cuando sepas escuchar las opiniones de los demás. Si dejamos que 4 tíos con corbata; que solo les interesa el poder; nos censuren o limiten el acceso al conocimiento, con el tiempo volveremos a una moderna Edad Media.
Vale, es exagerado... Pero yo solo espero NO SER EL ÚNICO que sienta en su estómago que cada día las cosas van a peor en muchos de los temas de nuestro día a día.



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sábado, 14 de enero de 2012

Left 4 Dead - Impulse 76

LA MADRE QUE!!!!!! Llegado el minuto 6:00 del corto, solo pensaba: "WTF????", pero cuando ha llegado el minuto 6:46 he roto a REIR COMO UN DESCOSIDO por las sorpresas que ha traído consigo este vídeo. ¡¡A ver si los reconocéis a todos!!

Sé que todos los EXTRAS relacionados con lo que me atrae... Lo que me gusta... Y a fin de cuentas soy fan de ello, me absorven gran parte de mi tiempo. Y por ello agradecido, ya que lo disfruto mucho más...

Muchos fuman para pasar el rato, otros beben, y otros se meten mierda. Pos yo prefiero ver vídeos y compartir aficiones mucho más sanas. Y una de mis aficiones como es la del ocio interactivo, me ha llevado a descubrir esta GRANDÍSIMA JOYA creada por un grupo de amigos que practican AIRSOFT (jejejejeje, no sé porque me acuerdo de tí, Sanba, cuando menciono esto) y que; a su vez son fans de una saga creada por Valve y que; a mi personalmente; me han consumido:
  • - Más de 584 horas de juego en versión original. (+ 300 horas en versiones aparte)
  • - Más de 400 horas de desarrollo de contenidos (mapas + mods + skins personalizados).
  • - No sé cuantas horas más de investigación, visionado y compartido de contenido EXTRA relacionado.
Y hoy, doy con este vídeo estrenado una semana antes de navidades, donde una vez más se demuestra que NO HACE FALTA TENER UN PRESUPUESTO TIPO HOLLYWOOD PARA REALIZAR PRODUCCIONES DE CALIDAD.


Me encanta la carga dramática que le dan al momento "recordando a Bill" ya que, como ya dije en anteriores post, me pareció una auténtica PUTADA así como un GOLPE MAESTRO por parte de Valve cuando lanzó THE PASSING. Y es curioso, pero ahora que estoy metiéndole horas al SKYRIM, me doy cuenta de que también puedes encariñarte con un simple NPC que tenga un aspecto relevante en la carga argumental de la historia en la que estás inmerso.

Y es que no sé yo, que haría sin mi querida Lydia...

ARRRRRRRRRRR!!!!!!!



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viernes, 13 de enero de 2012

B.S.O Assassin's Creed - Revelations Theme Song

Nada que decir...

Solo CLICK en el PLAY del vídeo y a disfrutar...

Más que eso sería rellenar espacio inútil...

Alquilo ciclomotor a reacción de chipirones en su tinta y velocidad punta de 4 nécoras sin patas.

¡¡Que me lo quitan de las manos!!

KAR KAR KAR!!



ARRRRRRRRRRRRRRR!!!!!!
Se...
...sale!!!



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miércoles, 28 de diciembre de 2011

WTF - Anda normal, ¿no?

Para la gente que no conoce el significado del término WTF que tanto se usa a nivel mundial, un significado-traducido aproximado en castellano sería un sonoro: ¿¡¡Pero qué coño!!?

Siempre me ha hecho gracia este término, y aunque llevo bastante tiempo haciendo uso de él, reconozco que no ha sido hasta hoy que he dado con el vídeo más WTF que he visto en años. Que aún así, siendo tan WTF, me provoca las carcajadas más sonoras que he podido tener en lo que llevamos de año 2011...

Sí señoras y señores míos, soy más simple que el pensamiento de un salido...

Aquí os dejo el vídeo, juzgad por vosotr@s mismos y decidme, ¿Váis a los sitios a comprar andando del mismo modo?:



Jajajajajajajajajajaja!!

No sé que tiene, pero desde los vídeos de DASBOSCHITT hechos con el GMOD no he visto nada más absurdamente divertido condensado en menos de 1 minuto. ¡Pero que grande!

KAR KAR KAR KAR KAR KAR KAR KAR KAR!!!!



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