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viernes, 14 de junio de 2024

MaIA #075 - Día Internacional del Steampunk (Montaje: "Velas Steampunk")


 
Hace un mes MaIA me dejó caer en una conversación de día temático (El de la Guerrera Mística del Día del Orgullo Geek) que tenía un disfraz SteamPunk. Días después indagué sobre el tema y me contó que al igual que las armaduras, lo había creado para un evento Geek al que fue con su marido.
Y como no podía dejar pasar la oportunidad de fotografiarlo, se lo comenté e investigué la existencia de algún Día que celebrara este tipo de moda/movimiento y aprovecharlo para publicar dicha foto...
 
Por eso hoy 14 de Junio, en el Día Internacional del Steampunk, aprovecho a publicar esta fotografía creada de nuevo sobre Fondo Fotográfico y sustituido después con una imagen generada con IA y renderizada con perspectiva 3D que le otorga profundidad. Una imagen de fondo que conjunta bien con el pelo y la indumentaria de la protagonista.

Si bien es cierto que para la foto; y para mantener la temática Boudoir al respecto; hemos cambiado el pantalón del disfraz, por una larga falda de tela tipo seda que en función de la luz transparenta las curvas de la protagonista, también es cierto que en el resto de accesorios el disfraz es tal cual fue creado.

¡Es irónico! El Steampunk es un movimiento que; al igual que el futurista Ciberpunk; no soporto. No me gustaría vivir en esos universos que representan estos movimientos. Tan mecanizados, tan opresivos, tan industriales...
Y sin embargo, a nivel de Videojuegos y algunas Películas, son las obras que más disfruto con diferencia. Y no lo entiendo, porque odio ese tipo de ambientación pero a la postre disfruto un montón de esa belleza artificial...
No me pasa nada igual de bipolar en ningún otro ámbito. Así que se me hace muy difícil describirlo mejor.

Solo sé que esta foto no será de las mejores, pero sin embargo me encanta el resultado del montaje realizado.

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Russell: Gunones MaIA, hoy también tengo pregunta sobre día temático...

MaIA: ¿Sí? ¿Qué es?

Russell: Toma, lee la entrada que publicaré el 14. Es sobre Steampunk...

MaIA: ¡Oh! Me encanta el Steampunk. ¿Qué quieres saber sobre ello?

Russell: Para los que no lo sepan, ¿puedes contar qué es? ¿En qué consiste?

MaIA: Pues, el Steampunk es un movimiento artístico y cultural que se centra en la tecnología y la cultura victoriana. Los objetos y los diseños de Steampunk combinan elementos de la tecnología moderna con los estilos y materiales de la época victoriana. Los trajes incluyen ropas elaboradas con lentes de gafas de sol, botones metálicos, correas, cables y otras piezas de apariencia industrial. Los motores y máquinas están inspirados en los inventos de la época victoriana, como locomotoras, submarinos y aviones. La estética Steampunk en general incluye elementos como el bronce, el hierro fundido, el acero inoxidable y otros materiales industriales. Y las ropas utilizan muchos elementos estéticos como el cuero entre otros. El movimiento Steampunk también influye a temas como la exploración, la ciencia ficción y la fantasía.

Russell: El disfraz Steampunk que llevas puesto en la foto lo creaste tú, ¿basándote en algo especial respecto al movimiento?

MaIA: Bueno, realmente un poco. Aunque el disfraz es un diseño propio. Me basé en una combinación de diferentes elementos Steampunk sacado de algunos cómics y fotos de algún evento. Pero bueno, al final el diseño final es mío totalmente. Y la parte de la cintura partió del diseño de un típico cinturón de trabajo que se usan para proteger las lumbares.

Russell: ¡Ah sí! Mi aita tiene uno de esos en el pueblo. Lo usaba cuando le dolía la espalda mientras curraba. Pues me gusta el diseño. Incluso llevas un reloj Steampunk... Que siendo un reloj, no parece que sea muy victoriano, ¿no?

MaIA: ¡XD! No, no lo es. En realidad, el reloj Steampunk es una recreación moderna que combina con la estética victoriana. Aunque no sea completamente victoriano, me gusta porque tiene un aspecto industrial y futurista. Pero ya sabes que parece de plastiquete barato si lo miras al detalle.

Russell: ¡Jajajajajaja! Pero da el pego. MaIA, esto te lo tenía que haber preguntado antes, cuando hicimos las primeras sesiones con esos trajes/disfraces que te has hecho a lo largo del tiempo. ¿Se te da bien la costura y el arte textil en general?

MaIA: Se me dan bien las manualidades. Siempre me han gustado desde peque. Y ya te conté que en carnavales mi madre me ayudaba con los disfraces que quería hacerme. Así que creo que se me da un poco bien para defenderme. ¡XD!
 
Russell: ¡Jajajajaja! Carnavales en el cole... Ahí empezó el Cosplay sin que nos diésemos cuenta. ¡Jjajajajaa! Lo que me lleva a preguntarme, ¿este movimiento Steampunk cuando se origina? Porque lo veo en el cine y en los videojuegos, pero nunca me ha dado por investigar sobre el tema.

MaIA: El movimiento Steampunk comenzó originalmente; cuando éramos niños; en la década de 1980 como una forma de arte y entretenimiento alternativo. A medida que se expandió, se convirtió en un movimiento cultural más amplio que abarcaba todo tipo de expresiones artísticas y culturales de la época y alternas con la representación romántica de la época victoriana. Hoy en día, el Steampunk; como has visto; se encuentra en muchas formas de entretenimiento, desde películas y series de televisión hasta videojuegos y literatura.

Russell: Es curioso, porque a mi no me gusta nada la ambientación Steampunk o incluso la futurista Ciberpunk, y luego resulta que hay obras magnas en los videojuegos ambientados en ese ámbito y son los juegos que más disfruto. Y lo irónico es que; repito; odio esa ambientación... Es supercuriosa esta ironía bipolar que no sé explicar.

MaIA: Es muy curiosa, sí. Pero tampoco es raro. A veces, las cosas que nos repelen inicialmente pueden tener un gran poder para atraernos y capturarnos. Tal vez sea porque la ambientación Steampunk y Ciberpunk son tan extrañas e inusuales que despiertan nuestra curiosidad y fascinación. O tal vez sea porque la ambientación nos permite experimentar mundos completamente nuevos y desconocidos, lo que puede ser muy emocionante y gratificante.

Russell: Ni idea del porqué. Pero a nivel de juegos, la saga de Corvo Attano en Dishonored me flipa. Me enganchó sobremanera de principio a fin. Otros te hablarían de la saga Bioshock. Y en el cine me pasa igual... Ese ambiente Ciberpunk de Blade Runner y todas las películas que bebieron de él años después (como Matrix que se convirtió en un fenómeno cultural que al igual que Tiburón cambió el cine) me enganchan un montón... Y eso que a nivel vital necesito ver LUZ, colores de naturaleza saturados en primavera y cielo azul soleado salpicado de alguna nube...

MaIA: No le des vueltas, te entiendo. A mi me pasa con la playa. Odio las aglomeraciones de la playa. Y en si misma no me gusta nada. Pero me encanta tomar el sol escuchando el romper de las olas y el olor a salitre.

Russell: ¡Jajjajajajaja! Yo odio la playa. En todas sus vertientes. Dame monte. En fin, para acabar voy a lanzarte una pregunta estúpida teniendo en cuenta que te hiciste un disfraz para un evento Geek. ¿A ti esta ambientación o este movimiento cultural del que hablamos te llama la atención?

MaIA: Claro que sí. Siempre te he contado que me encanta explorar y experimentar con diferentes estilos y géneros artísticos. La ambientación Steampunk y Ciberpunk son muy ricas en detalles, y nos dan mucha libertad en los diseños. Pero son solo dos de los muchos que he descubierto y disfrutado. En algún momento de mi pasado, también disfruté de otros estilos de disfraces, como la fantasía medieval o el futurismo espacial.

Russell: Interesante. Desde luego.

MaIA: ¡XD! Pero ya lo sabías.

Russell: ;-) Ya sabes que los que lean esto, no.



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miércoles, 12 de junio de 2024

MaIA #074 - Día Internacional del Doblaje


 
Hoy, 12 de Junio se celebra el Día Internacional del Doblaje. Y es que cada día pienso más que es un trabajo increíblemente importante y que se está denostando o infravalorando cada vez más. Ya no solo por las condiciones laborales cada vez peores de muchos proyectos de doblaje recientes, no. Sino a nivel de audiencia, que cada vez está menos valorada por grescas absurdas entre los consumidores en Redes Sociales.

Y es que el doblaje tuvo, tiene; y espero poder afirmar que tendrá; a grandes actores de Doblaje dando vida e intentando captar el espíritu de la voz original en la película en pantalla. O incluso impregnar su propio sello en la interpretación.

Muchas veces no se consigue esa calidad, es cierto. Y otras muchas veces se pierden referencias, coñas o comentarios del original que tienen un contexto que para nosotros puede sernos extraño, y en el doblaje localizado se sitúa algo en sustitución del diálogo original que nos resulte más cercano. Pero bueno, el poder disfrutar del doblaje localizado y luego de la Versión Original tiene su miga que te hace disfrutar mucho más del cine.

Yo disfruto del cine y las series que me gustan en ambas vertientes. Y me encanta. Primero dobladas, obviamente, y una vez que me ha enamorado vuelvo a disfrutarlas al de un tiempo con sus voces originales para poder pillar todos esos matices o detalles que quizá no he pillado con la Versión Doblada. Y es un placer sumo, porque lo siento como escenas extendidas de la primera versión que vi.

El mismo "placer sumo" que me pasa cuando veo una peli que me encanta y luego leo el libro del que procede. Me encanta hacerlo así porque una vez coges el libro, lo disfrutas como si fuera una versión extendida o con escenas que nunca habías visto antes. De hecho, siempre prefiero ver la película primero antes que leerme los libros. Sobretodo porque luego leer los libros me aumenta el placer y disfrute del mismo y me ahorra decepciones que me provocaría hacerlo al revés.
Por eso pienso que los puristas sufren innecesariamente. Aman los libros y cuando ven las adaptaciones al cine; si no saben desconectar su vena crítica; les nacen distintos tipos de cánceres en el cuerpo.

Ahora bien, ¿que es lo que me sucede especialmente con el doblaje desde que era bien pequeño?

Pues que saca muchísimo de la ficción que esté disfrutando, cuando a un personaje con una voz habitual se la cambian porque el actor de doblaje no está disponible, de baja, retirado o fallecido... Me cuesta un poco acostumbrarme a la nueva voz. Sobretodo si la persona veterana llevaba años interpretándola.

He hablado en muchísimas ocasiones aquí en Variedalia de los Actores, Actrices y sus homónimos actores y actrices de doblaje que echo de menos. Desde Robin Williams en su máximo esplendor profesional, hasta Constantino Romero (también en su máximo esplendor profesional), pasando por Manuel Peiro, Matilde Conesa, Joaquín Diaz, Concha G. Valero, o más recientemente Pepe Mediavilla, Salvador Vives...
Son todo voces con las que he crecido y he aprendido a amar el cine y la ficción en las series.

Y quizá por eso valore y ame tanto el ámbito de doblaje que nos atañe. Porque si se hace bien, una película puede equipararse o incluso a veces superar a la original.

Y me encanta que en la gala de los Goya de este 2024, hasta la propia Sigourney Weaver (estrella internacional invitada) agradeciera el trabajo de doblaje de la grandiosa y mítica Maria Luisa Solá. Habría sido un puntazo que en RTVE hubieran avisado a la actriz de doblaje para que pudiera aparecer en el escenario junto a ella.


La única pena que siento ante este grandísimo ámbito profesional, es la cantidad de gente que forma guerras en las Redes Sociales menospreciando el trabajo como tal, sin meternos en la calidad de equis trabajos que realmente sí fueron un truñaco como el manubrio de un caballo. Ojalá hubiese menos odio y más respeto por parte de todos y para todo. La vida en general sería mejor.

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Russell: ¡Sorpresa MaIA! ¡Hoy cambiamos temática!

MaIA: ¡XD! Ya veo. Hoy no hablamos de Medio Ambiente en el planeta, ¿eh? ¡Estoy preparada, dispara la pregunta que inicie la conversación temática!
 
Russell: Ferpektoa, ¿que opinas sobre el trabajo de doblaje de cine, series y videojuegos? ¿Tienes algún actor o actriz de doblaje españoles que te gusten?

MaIA: ¡Oh, sí! Tengo algunos favoritos. Por ejemplo, Jordi Boixaderas es increíblemente talentoso y ha hecho algunas interpretaciones muy memorables. Me encanta como le queda la voz cuando dobla a Gerard Butler. También adoro a la que has puesto en la entrada, Maria Luisa Solá. Tiene una voz tan poderosa y curtida en décadas de trabajo que siempre me deja impresionada. Impresionada como con Camilo García doblando a Anthony Hopkins. Y claro está, no puedo olvidar a Carlos Ysbert, su voz es increíblemente versátil y siempre hace justicia a cada papel que interpreta.

Russell: ¿Tú te ves capaz de doblar a algún personaje?

MaIA: ¡XD! ¡Me encantaría! Tengo algunas ideas interesantes. Pero no sé si me atrevería. Quiero decir, no estoy segura de si tendría éxito en algo así, pero creo que podría ser divertido intentarlo.

Russell: Bueno, toda experiencia nueva suele ser enriquecedora.

MaIA: Oh, claro. Me encanta actuar y estar en un escenario, así que supongo que podría darle una oportunidad al doblaje si venzo las vergüenzas. Sin embargo, sé que es un arte mucho más difícil de lo que parece y requiere mucha práctica y disciplina.

Russell: Sé que en alguna ocasión me has dicho que te gusta mi voz y que te hace gracia cuando pongo "voces". Pero yo no me siento capaz de hacer doblaje. A pesar de que en mi juego FotoMuseo 3D he tenido que hacerlo para el protagonista principal.

MaIA: ¡Es que es verdad! Creo que tus voces son divertidas. Tienes una voz muy versátil y me encanta cómo puedes cambiarla para según que personaje. Sería genial ver cuál es tu estilo propio de doblaje si lo pusieras en práctica.

Russell: Tal y como lo cuentas parece que me atribuyas una habilidad como Carlos Latre o Raúl Pérez. ¿Crees que una voz versátil es suficiente para desempeñar el trabajo de doblaje? Yo creo que necesita de algo más...

MaIA: Pero no te hablo de habilidad como imitador. Sino de la capacidad de poder poner distintos tipos de voces e interpretaciones cuando estás relajado. También creo que una voz versátil es solo una parte del doblaje. Una muy buena para comenzar. Pero soy consciente también que se necesita tener buena entonación, buena dicción y una buena comprensión del idioma que estás doblando. Además, el actor debe ser capaz de capturar el espíritu del personaje y transmitirlo adecuadamente en su actuación.

Russell: Te entiendo.

MaIA: Así que no sólo necesitas tener una voz versátil, sino también tener vocación para ser un actor/actriz talentoso y dedicado.

Russell: ¡Jajajajajajajaja! Ahí quería llegar. Necesita una dedicación que no sé si podría darle. Por cierto, hablando de dedicación, no sé si llegaste a jugarlo o no... Pero, ¿recuerdas el juego ARIZONA SUNSHINE con el doblaje en castellano que era un insulto total? Solo era equiparable al de AGE OF PIRATES en el doblaje tan "horriblemente terrible horripiloso"...

MaIA: ¡XD! Horripiloso, ¡XD! ¡Sí, recuerdo el juego ARIZONA SUNSHINE! Salió hasta en la revista Eurogamer el tema. Fue un desastre total en términos de doblaje. La actuación fue terriblemente mal interpretada y las palabras estaban completamente fuera de contexto. Era como si los actores no hubieran leído ni una sola línea antes de entrar al estudio de grabación e improvisaran sobre la macha.
 
Russell: Ya te digo ¡¡jajajajajajajaja!!

MaIA: Y el doblaje de AGE OF PIRATES fue igualmente malo. La calidad del audio era muy pobre y la traducción era terrible. No me sorprende que los juegos nunca se vendieran bien aquí debido a esos desafortunados doblajes. Es un poco como el juego donde participa la actriz Clara Lago como actriz de doblaje del personaje principal, no me acuerdo del nombre ahora.

Russell: Sí, CONTROL se llamaba.
 
MaIA: ¡Eso es! ¡XD! Control. Clara Lago es una gran actriz, pero creo que ahí no tuvieron una buena dirección de doblaje. Parecen grabaciones hechas por el mismo estudio del juego Pirates.
 
Russell: Bueno, pero este juego se vendió bastante bien, porque si no te gustaba el doblaje en castellano, se lo dejas con el original en inglés y con subtítulos y listo. Los otros dos que hemos mencionado no sé si se vendieron mal también porque tuvieron una pésima campaña publicitaria. Y no me extrañaría. Con razón se comieron tremendo mojonazo en ventas.

MaIA: Sí, pero cuando salió todo el tema del doblaje, sé de mucha gente que acabó comprándolo por el morbo de escucharlo. Así que quieras que no tuvo una parte positiva. Así que creo que eso también puede ser un factor importante. Si la campaña de marketing no es adecuada o atrayente, entonces probablemente no venderán muchos juegos independientemente de su calidad.

Russell: Sin embargo hay otros muchos que son verdaderas obras de arte audiovisual... Y es que poder sumergirte en esos mundos y con esas voces es un don que el cine no puede igualar ni siquiera en pantalla grande.

MaIA: Definitivamente. Los juegos pueden transportarte a mundos fantásticos y creativos que nunca podrían existir en otra forma. Y cuando la actuación y el doblaje son realmente buenos, es como si estuvieras dentro de esa experiencia en persona.

Russell: ¿Hay algún juego de los que hayas jugado que te encante por el doblaje? Me da igual si es en castellano o en versión original.

MaIA: Oh, sí, hay algunos juegos que realmente me han impresionado por su doblaje. Uno de ellos es The Last of Us Parte II en inglés. Las voces de Ellie y Joel fueron increíblemente convincentes y emocionantes, y la actuación fue muy buena. Y en castellano el doblaje también es una delicia. Otro juego que me gustó fue Life Is Strange en español latinoamericano. La actuación fue genial y la historia fue muy emocionante. Y también me gustó mucho el doblaje de The Witcher 3 en inglés. La voz de Geralt fue perfecta y la historia era muy intrigante. Y en castellano me encanta el trabajo que hicieron para la saga Uncharted. Roberto Encinas y todos los que le acompañan hacen un gran trabajo.

Russell: ¿Y algún juego que aunque el doblaje fuera pésimo te encantara jugarlo igualmente?

MaIA: La verdad es que podría decirte cualquiera que tenga un mal doblaje. Ya que en su momento jugué a muchos juegos así. ¿Tú tienes alguno que cumpla esta pregunta?

Russell: Pues yo disfruté un montón (casi hasta la obsesión) con el GPOLICE. Lo jugué en castellano con el doblaje en castellano que era PÉSIMO, pero sin embargo la jugabilidad era genial. Y el argumento de la historia central más todavía. Ya que encarnabas a un policía que ingresaba en la G-POLICE para investigar la muerte de su hermana. La manera de contar la historia con la jugabilidad policial en las misiones me pareció tremenda.

MaIA: No conocía ese juego. Me gusta mucho cuando los juegos tienen historias sólidas, incluso si tienen problemas con el doblaje.

Russell: Una pregunta tonta para acabar, ¿crees que el doblaje es importante? O sería algo que se podría suprimir obligando a la gente a disfrutar de las versiones originales con subtítulos en castellano?

MaIA: Creo que el doblaje es muy importante. Yo diría que para la mayoría de jugadores. Te ayuda a introducirte más en la historia si no has de prestar atención a los subtítulos que puedan desviar tu atención de lo que sucede en pantalla. Para mí, el doblaje es parte integral de la experiencia de juego, ya que me permite sentirme totalmente inmerso en el mundo que me presentan. Sin embargo, entiendo que no todos los jugadores sientan lo mismo. Algunos prefieren escuchar la banda sonora original o las voces originales en lugar de las voces localizadas.
 
Russell: Comparto totalmente tu opinión.

MaIA: ¡XD!



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