Bueno, me he permitido la libertad de crear esta entrada para los jugones de PC (en mi caso Windows 7) que juegan a SKYRIM y alguna vez han tenido la desgracia de que una de sus partidas guardadas no le carga, y sin embargo las partidas anteriores cargan sin problemas. Y sin embargo no encuentran solución a su problema en ningún foro con ningún usuario de la red...
IMPORTANTE: Para que esta solución funcione tendremos que cumplir este patrón:
- Tener activadas las opciones de AUTOGUARDADO del SKYRIM.
- No haber jugado NINGUNA PARTIDA ANTERIOR para evitar que los autoguardados sean sustituidos por la partida en curso.
En mi caso particular, tengo activadas las 3 opciones de autoguardado. Y además guardaba bastante a menudo. Así que en cuestión de 1 año me he juntado con casi GIGA Y MEDIO en partidas guardadas. Total, llamadlo LEY DE MURPHY, pero tras mi equivocada decisión de empezar a guardar mis partidas en un ÚNICO fichero de guardado. Y añadiendo que borraba los AUTOGUARDADOS desde el propio juego...
¿Cual ha sido mi sorpresa cuando mi partida guardada no me cargaba? ¿Y si como digo no tenía opción a cargar ninguno de los 3 autoguardados previos porque los había borrado desde el juego? Sin profundizar, solo tenía 1 opción:
1 - Resignarme y volver a un guardado anterior, donde casi llevaba más de 10 niveles de diferencia y un puñado de misiones completadas. (Mis cojo**s!!)
Así que antes de aceptar esa opción, me ha dado por buscar la ruta donde el juego almacena las partidas guardadas y cotillear. En mi caso con PC y desde Windows 7, las partidas guardadas están alojadas en MIS DOCUMENTOS / MY GAMES / SKYRIM / SAVES.
Ahí tendremos un puñado de ficheros con extensión *.ESS – Que son los ficheros de partida guardada del juego, los que vemos disponibles desde el mismo.
Y curiosamente, aunque había eliminado los 3 ficheros de AUTOGUARDADO desde el propio juego, los de BETHESDA han sido previsores y han preparado COPIAS DE SEGURIDAD de las partidas AUTOGUARDADAS.
Estas COPIAS DE SEGURIDAD DE LOS AUTOGUARDADOS, tienen extensión *.BAK.
Con lo cual, si no tenemos ningún AUTOGUARDADO previo disponible, por borrarlos...
Y si NO HEMOS JUGADO A UNA PARTIDA ANTERIOR en el momento de encontrar el problema con nuestra partida...
Solotendremos cambiar el nombre del fichero eliminando la extensión .BAK de cualquiera de las copias de seguridad, para que la extensión sea .ESS y podamos tener el AUTOGUARDADO disponible para cargar desde el juego. De este modo, tan solo habremos perdido el recorrido previo que hayamos realizado en la misión que tengamos. Mucho mejor que si tenemos que recapitular varios niveles de nuestro personaje y un buen puñado de misiones. Sobretodo, si nos hemos dedicado a craftear decenas de objetos como había hecho yo en mi caso.
¿Por qué recalco tanto lo de “si no hemos jugado a una partida anterior”?
Porque los AUTOGUARDADOS que genera el juego se van machacando a medida que jugamos. Y si nos hemos puesto a jugar con partidas anteriores a la que nos ha dado el problema, esta solución que os presento ya no valdría de nada.
Espero que os sea de utilidad a los que os hayáis pasado por aquí.
Ya va quedando menos de
2 semanitas para el estreno de una superproducción que la gente del ocio interactivo llevamos esperando. Y como tal Bethesda ha hecho lo propio presentando un trailer con personas de carne y hueso.
El regreso de nuestras almas a Tamriel como Dovahkiin no pudo ser vaticinado de otro modo. En esta ocasión nuestro mayor reto, nuestras mayores esperanzas, residirán en nuestras cualidades. Y por ello, con la sangre de dragón corriendo por nuestras venas, estaremos más que cualificados para luchar contra esas grandes bestias aladas que dominan los cielos a sus anchas.
¿Qué nos empuja?
¿Es el valor o el temor?
Sea como fuere, por cada pieza que tu espada se cobra, tu alma se vuelve más poderosa. Y aunque el nacimiento de un héroe fue vaticinado, aún no sabemos hasta que punto ese héroe tiene un corazón puro.
No puede haber algo más grande que una sensación de piel de pollo en cuanto te metes de lleno en una canción... Y que siga pasando a lo largo de los días donde no dejas de escucharla en distintas zonas.
No veo el día en que llegue el 11-11-11 donde finalmente podremos visitar las tierras nórdicas de Skyrim. Unas tierras de hombres duros y forjados con aventuras y leyendas que se oyen por todo Tamriel.
Por si fuera poco, el hecho de lidiar con dragones, el hecho de luchar con ellos, y ver que toda una ciudad puede quedar arrasada por las llamas cambiando tus planes en la misión principal, no hace más que alimentar el hype que se ha generado una de las mejores; más ambiciosas; y más brutales sagas que ha nacido nunca. Ya conoceis mi subjetivismo. Pero no puedo evitar sentir más que admiración por una saga a la que le llevo siguiendo la pista y recorriendo sus tierras desde que tuviera mi primer ordenador. El P200 MMX.
Y que, a día de hoy sigue erizándoseme la piel con su banda sonora. Aunque he de reconocer, que la O.S.T que compone el juego en su primera entrega (Arena), no era tan llamativa al sonar en un formato MIDI bastante simplón. Sin embargo, cuando llegó el Daggerfall esa sensación cambió totalmente. Si bien en muchas zonas seguía siendo bastante simplona, la melodía empezaba a coger un formato propio. Y cuando llegó la tercera entrega (Morrowind) convirtiéndose en lo más grande que había parido saga alguna, la O.S.T ya tenía su sello.
Sello que se ha mantenido en el Oblivion, y se mantiene en el Skyrim. A pesar de que cada una tiene su identidad propia.
Tras haber jugado las 3 entregas anteriores al Oblivion, solo podía admirar este con ojos incrédulos. A día de hoy, se me sigue poniendo la piel de pollo con su B.S.O y todos esos paisajes enormes de exteriores. Si bien, gran parte del decorado (arboles y demás) se va generando a medida que vas acercándote a las zonas donde residen, el trabajo de mapeado de esta entrega es una auténtica delicia visual. (A pesar de que el TES 2 DAGGERFALL tenía el decorado más grande que jamás ha tenido juego alguno).
Y su O.S.T sigue siendo de admirar...
ARRR!!
Poco decir tiene el MORROWIND. Cada entrega nueva de ELDER SCROLLS se volvía un ambicioso proyecto que superaba con creces al anterior. El MORROWIND lo considero un punto de inflexión en la saga, donde finalmente consiguió su sello propio. Ya fuese en el modo de juego, en la banda sonora O.S.T, etc...
Un juego que todo fan de la saga TES, no puede haber dejado de jugar nunca. Ya no digo las 2 primeras entregas, pero si te consideras un verdadero fan de la saga, al menos has de conocerla desde la saga MORROWIND.
La banda sonora de esta entrega fue la que ha dado su sello de personalidad a la saga TES. Y la que; gracias a Dios; a día de hoy se mantiene. Porque sigo diciendo que no hay nada más grande que una saga tenga su B.S.O definida, aunque varíen el modo de entonación en sus entregas. Pero que escuches la música y digas..."OSTIAS!! ES LA SAGA ELDER SCROLLS"
En fin...
Grandes bandas sonoras y fans que hacen versiones que siguen erizando la piel de quien la escucha...